ГОТОВ
0.00
удерживайте в любом месте для старта
mo3 — · ao5 — · ao12 — · ao50 — · ao100 —
СТАТИСТИКА · Main ЛУЧШЕЕPB —
ao5 —
ao12 —
ao50 —
ao100 —
GAN 14 Maglev UV
Space Старт / стоп
←→ Скрамбл
2D +2 / DNF
Шаг 5 из 7

Жёлтая грань

Что должно получиться

Вся верхняя грань жёлтая. На боках пока может быть беспорядок: это следующие шаги.

Как это делать

  1. Посчитайте, сколько углов смотрят жёлтым вверх: крест считать не нужно.
  2. Найдите свой случай, держите кубик как в описании и сделайте формулу «рыбка». Затем посчитайте заново: случай изменится.

Одна формула, три случая

3D
Один жёлтый угол Этот угол держите спереди слева. Получается фигура «рыбка».
R U R' U R U2 R'
3D
Ни одного Поверните верх так, чтобы у угла спереди слева жёлтая наклейка смотрела влево.
R U R' U R U2 R'
3D
Два жёлтых угла Поверните верх так, чтобы у угла спереди слева жёлтая наклейка смотрела на вас.
R U R' U R U2 R'

Если не получается

›После формулы стало хуже? Это нормально. Иногда случай сначала становится другим, а не лучше: посчитайте углы заново и продолжайте.
Notification